Как заставить противника принять х квадратов?

Мне сказали, что я должен сделать две вещи для того, чтобы выиграть жесткие игры в Отелло (Реверси):

  • Взять углы
  • Не берите х квадратов, так как они являются наихудшими квадраты на доске.

Othello board with "X" squares labeled; they are the four squares one square diagonal from each corner

Все мы знаем, что мы должны занять углы. Мне надоело постоянно слышать, что глупый намек. Что я хочу знать, как заставить моего оппонента на х квадратов и квадраты по углам, так что я могу использовать его части, чтобы прыгать в углах. Какие квадраты надо брать? какую стратегию следует использовать?

+627
FoodgleS 16 сент. 2017 г., 2:44:29
33 ответов

Это правильно?

Да.

Когда вы обычный призыв или набор Вы можете только сделать это в лицо до атаки позиции, или лицом вниз оборонной позиции, соответственно.

Нет понятия, как "лицом вниз положение атаки". Там было раньше, в темноте подходы карту, но она была эррата, что убрали этот эффект.

Вы могли , однако, особый призыв монстра на лицо позиция защиты, если это возможно. Одним из примеров может быть любой Синхро, XYZ или фьюжн призвать вас проводить, где вы можете выбрать, как разместить эту карту (если иное не ограничено).

+971
yellow01 03 февр. '09 в 4:24

С атакующим существом с двойным ударом, если первый удар наносит смертельные повреждения нормальных блокирующее существо, обычная ущерба обратиться в защищающегося игрока?

+950
Topsy 28 авг. 2010 г., 16:31:58
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Да, ваш оппонент получает приоритет и имеет несколько возможностей, чтобы активировать их Гидеона законник.


Ваш противник получает приоритет и может активировать их законник в форме, ничья, 1-я главная, и начала боевые действия. Вы не можете пропустить любой из этих шагов. Если вы рисуете карту для поворота и ехать прямо до борьбы вы предлагаете ярлык, но ваш оппонент не обязан принимать этот ярлык. Они могут остановить вас в любой момент они получат приоритет и разыгрывать мгновенные заклинания или активировать способности.

+929
conorsleith 30 апр. 2015 г., 20:16:02

Построение игры кочергу на основе журналы игры через контролируемое обучение

Я нашел этот документ на создание холдем ИИ, который ссылается на двух внешних файлов журнала на стр. 100 этой статье. Никто больше не существует. Другой, из hhsmithy, стоит пару баксов. Они предлагают журналы из различных источников, включая Покер Старс, покер и Пати Покер.

Они также предлагают небольшой, бесплатный набор, который вы можете использовать, чтобы построить вашу установку.

+924
Martynas Jurkus 16 авг. 2016 г., 4:34:08

Текст "морального превосходства" звучит примерно как "для каждого свободного агента раскрывается в ваших руках", и стоит 1 ip для каждого раскрыть. Все это вызвало некоторые дебаты о том, что и когда выявить квалификацию. Первый игрок, чтобы использовать его, играл его свободными агентами, а затем пытался претендовать на очки. Я утверждал, что, поскольку он играл им, когда миссия была оценена в конце его хода, он больше не агент "в руку". Кроме того, с именем, похожим на "высокий моральный уровень", на самом деле играет агент, казалось, против духа карты.

Позже, другой игрок получил эту миссию и попытался тактика выявления свободного агента, затем играть. Его аргументом было то, что при оценке Миссии, он открыл агент в свою очередь, поэтому его следует применять. Что, похоже, придирались ко мне.

Так что правильное толкование этой карты миссии?

+905
Matt Bianco 17 мая 2013 г., 21:34:28

Начинается Звездные войны: имперская штурмовая кампания и один из членов нашей группы не "всегда". Будет ли это проблемой? Выполнять правила и это разбалансирует игру, если количество игроков варьируется между сеансами?

+882
Nikesh Devaki 30 сент. 2017 г., 12:29:11
Вассал вассала сайт определяет как "игровой движок для создания и играть онлайн адаптаций настольных игр и карточных игр".
+828
illuminati 2020 20 дек. 2018 г., 11:00:55

Ни один из этих сценариев произойдет. Что происходит называется в постановлении на Атрея:

4/26/2014: последняя способность Атрея срабатывает, если маркер существо умирает. Целевой оппонент получает возможность заплатить 3 жизни, хотя маркер не может вернуть свои силы.

Способность срабатывает как нормальные, поскольку существа умирали, даже если это знак. Ваш оппонент все равно дали выбор платить 3 жизни или ничего не платить — нет выбора "автоматически".

Однако, маркеры перестают существовать после того, как они покидают поле боя. Даже если ваш оппонент отказывается платить 3 жизни, знак никогда не вводить свои силы - это уже на кладбище и перестанут существовать. Так что результат будет одинаков в любом случае: маркер исчезает. Естественно, ваш оппонент, скорее всего, просто не оплачиваете стоимость.

+817
CplusPuzzle 20 апр. 2011 г., 8:42:28

Последовательность событий (и действия) осуществляется следующим образом:

  1. Игра переходит к началу боевых шагом.
  2. Furyblade триггер идет в стек.
  3. Оба игроки получают приоритет (активный, то неактивный)
  4. Триггера, контроллер может сбросить Буфф.
  5. Оба игроки получают приоритет (активный, то неактивный)
  6. Игра идет до шага объявления атакующих.

На шагах 3 или 5 ослепляющий маг может быть активирован. Поскольку как раз до объявления атакующих, если Furyblade постучал, он не может атаковать. Поскольку Шаг 5 после положительного эффекта было применено, нажав на него есть отходы бафф.

+815
Dunham 14 дек. 2016 г., 4:16:24

Я сомневаюсь, что вы можете сохранить ваше подземелье в небольшом диапазоне размеров, если вы рисуете произвольно. Даже если вы начинаете с записи карту с тремя выходами, три карты, которые вы берете могут быть тупиковые комнаты и у вас есть очень небольшое подземелье. А настоящая трудность заключается в том, что размещение карты использует только одна дверь и если это тупик это добавляет как минимум один, таким образом, количество открытых дверей хочет расти.

Вы могли бы подумать о смене механики. Нет никакого тупика карт на всех, просто одни с 2,3 или 4 двери. Есть внешний периметр, за которым подземелье не может расти, но несколько больше, чем в подземелье, может быть, 8 по 12 или около того. Что будет держать его на разумный стол. Есть способ пометить двери как не существующие. Если дверь попадает в периметр она не существует. Как вы делаете карты, если дверь не упрется в боковую часть карта, которая не имеет двери, что его не существует. После того как вы разместили столько карт, сколько вы хотите, чтобы ваше подземелье, чтобы иметь номера, заблокировать двери, которые не подключены ни к чему.

+751
Stephan de Vries 13 окт. 2014 г., 4:33:17

Ваш прародитель до сих пор бы в изгнании.

По мнению собирателей решений:

2/1/2009: “защита от всего” означает следующее: прародитель не может быть заблокирован, прародитель не может быть заточено или быттехнику, прародитель не может быть целью заклинаний или способностей, и все повреждения, которые будут нанесены прародителю, предотвратить.

2/1/2009: прародитель может все еще быть затронуты эффекты, которые не нацелены его или нанести повреждения (например, День Суда).

Поскольку Worldfire не целит, прародитель будет выслан вместе со всем остальным.

+727
Sashank Narayan 3 июл. 2010 г., 19:38:03

В букве закона:
Психический вопль просит вас оценить значение руководство целевой группы. Не надо говорить, что оно заставляет их сделать тест на лидерство, так его еще можно применить к тому, что игнорировать/авто-сдать анализы лидерство.

Орк охлократии говорит, что вы (в смысле орк игрок) может всегда выбрать, чтобы заменить количество орков в банде за их руководство значение. Это не есть ограничение, когда это можно сделать (технически, случайно в середине фазы стрельбы, можно просто заявить "Ой, а ведь там 9 из них ушли, их руководство 9").

В духе закона:
Орки либо такие тупые, что они не знают, что они должны бояться, но даже если они из числа их, или настолько яркий и мощный, что umies мы просто не можете понять их мужество. Это оживление, кажется, родом из быстрые голове-подсчитать их численность и сырая логика, нам их == победа. Поэтому, когда пытаются запугать споры из группы орков, то придется считать, что либо они вам немного страшно, но на помощь оказавшимся в достаточном количестве, чтобы справиться с угрозой, или они понимают, что они убеждены в мастерстве и способности своих соплеменников и просто отмахнуться от проблемы.

+724
Ludwigsito 26 авг. 2012 г., 8:28:28

Это очень сложный вопрос, и наверное, поэтому, что постоянные, плеер, изменяющие силу изменения, не включенными в большинстве карточных игр.

одно из возможных решений-это центральный интернет-магазин данных/мобильное приложение

Это может быть за пределами вашего проекта, но одним из решений может быть реализовать в некотором виде сайта, в котором профили игроков, можно хранить, этот сайт позволит вам держать под контролем профили игроков, и дать игрокам уверенность в том, что их противник не может (по крайней мере, юридически или легко) поставить под угрозу данные, хранящиеся в базе данных.

В зависимости от того, как работает система, зарегистрировавшись выигрыш/проигрыш может быть достаточно для улучшения отслеживания, в которой игроки каждый может зарегистрировать матч и его результат (или один игрок может предложить матча/результат, который другие должны подтвердить).

Если характеристики совпадают, должны быть отслежены, а также (например, если применение определенного типа заклинание увеличивает определенную статистику) это также можно отследить подобным образом, просто требует несколько более подробно на имени игрока.

Все вышеперечисленное, однако только решает проблему людей, которые пытаются обмануть. Если пара или группа хотят обмануть, они могли бы просто зарегистрировать чередование побед/поражений против друг друга, чтобы перейти на высокий уровень. Убывающей доходности может быть включена, чтобы бороться с этим, но это все равно не решит проблему большой группы игр их статистика в преддверии большого турнира (можно только ограничить такое поведение так сильно, прежде чем оказать негативное влияние на небольшие игровые группы, которые регулярно играют друг против друга)

Другим вариантом было бы создать нечто подобное тому, как очков Planeswalker обрабатываются в волшебстве: сбор, который заключается в том, что ваш турнир запись загруженных турнира организатор (с использованием программных средств, предусмотренных волшебники побережья, которые делают МТГ, которая загружает в список все игроки, все матчи, которые проходили, и кто побеждает в каждом матче). Это устраняет возможность для любого размера группы игроков, чит условии, что ваш турнир организаторы могут быть надежным (держа свой турнир организаторы вложили в доверие, дав им много преимуществ, таких как, бесплатный промо/продукта, а затем удаляя все награды и все умение организовывать игры, где это доверие уже подорвано). Это позволит вам отслеживать движения игрока, наверное, самый безопасный из возможных способов, и не требует того же производства полнофункциональным мобильным приложением, которое игроки могут (и, самое главное, наслаждайтесь) использовать для отслеживания их игры.

Я только одно скажу. Есть причина, никакая другая карточная игра не имеет развития системы, и это не значит, что никто не подумал об этом раньше. Достаточно трудно сохранить честную игру без такой системы, которая потенциально может быть установлено наблюдение за перевес. Карточные игры (особенно коллекционные игры) имеют достаточно большой порог вхождения уже в том, что карты могут быть особенно дорого, имея врожденный недостаток от новой к тому же не владея всей карты будет иметь значительное влияние на приобретение новых игроков в вашу игру. Получая новых игроков и удержания их должен быть абсолютно одним из ваших главных приоритетов, потому что игроки постоянно уходят, и если вы не имеете постоянный поток новых игроков пришли, вас будут убивать вашу игру камень мертвых. Никто не играет в игры, если они не могут играть с кем угодно, и если никто не берет его, он будет выдыхаться очень быстро.

Лучшим решением является поощрение постоянных игроков с эстетической бонусы, такие как промо, блестящие вещи, бесплатные вещи, которые никто не получает. Это способствует долгосрочной игре, а также (если не лучше) как ощутимое игровое преимущество, не отпугивая новых игроков (по сути, он призывает их придерживаться)

+652
describesbg 2 июл. 2018 г., 22:57:37

Из правил:

"Игрок должен завершить все свои действия, прежде чем он переходит к фазе покупайте его очередь".

+645
Yahya Uddin 21 янв. 2018 г., 20:14:38

У нас была ситуация, когда на стадии инфицирования, город был нарисован, что было причиной вспышки.

Чтобы остановить это, мы использовали момент, чтобы перейти там специалист по карантину.

Это в пределах правил, или обман?

+645
RichardW1001 15 июн. 2016 г., 11:04:35

Я думаю, что это поучительно, чтобы пройти через оба ваших рассуждений, так как вы оба частично правы, но пришли к неверному выводу.

бесплатные заклинания помещаются в стек перед оригинал карты решает

Ваш друг фактически прямо здесь. Но — не забывайте правила заклинаний. Для того, чтобы положить заклинание в стек (даже если бесплатно), он должен сначала выбрать любые режимы, цели или дополнительные затраты на заклинание. (См. раздел 601 на всеобъемлющие правила.) Как он сказал, эпический эксперимент не решен только после его заклинания кладется в стек, так что не положить карты, которые не были брошены в кладбище, но и они не могут быть направлены.

Даже удивительно, вытащить из вечности не может помочь ему — да, существо в изгнании может быть целевым и заклинание кладется в стек, но эпический эксперимент, чтобы закончить разрешения. Когда тяга из вечности решает, он больше не найти карту существа в зоне изгнания и будет пшик.

Я думаю, что заклинания пойдут в стек, в то же время как существа идут на кладбище, когда великий эксперимент решает.

Заклинания, которые на самом деле идут в стек как великий эксперимент решает, но существа и заклинания не заклинания, ходят на кладбище после заклинания помещаются в стек. Эпический эксперимент имеет три способности:

  • (а) ссылки на некоторые карты
  • (б) отбросить (а)
  • (с) Затем положить остальной части (а) на кладбище

Так фокус в том, чтобы использовать заклинания с кладбища махинаций, что не цели и делать свою магию, когда они решают, или использовать карты, как Gravecrawler или карты с кладбища ключевые слова, как воспоминание или новый мусор. Помните, “может бросить” означает, что вы можете выбрать не бросить Unburial прав в рамках разрешения эпический эксперимент, и разыграть его за стоимость воспоминания после.

+607
Rownak Raihan 26 мая 2018 г., 9:30:30

Да, это правильно.

Единственная причина, вы должны сделать другой карты Мифос, было бы, если бы это был слух. В противном случае первый Мифос работает так же, как каждый последующий Мифос.

+555
user279053 13 янв. 2016 г., 18:32:49
Миниатюры варгейм с участием насекомых, и часть плановой системы перепончатокрылых
+519
Gerd K 3 сент. 2017 г., 14:38:38

Вы совершенно правы, существо карта-это "карта".

Существо карты играли, после маны был оплачен и любые другие расходы, это заклинание литой.

Заклинание существа в стеке, прежде чем он решает, еще не существо.

Игрок, который имеет приоритет может разыграть карту существа из руки во время главной фазы его или ее очередь, когда стек пуст. Литье существо, как заклинание использует стек. (См. правило 601, “заклинания.”) 302.2.

Как только он решает, он является постоянным. А "существа" постоянного.

110.4. Есть пять постоянных видах: артефакт, существо, чары, земля, и Planeswalker-а. Карт мгновенных заклинаний и волшебства может не выйти на поле битвы и таким образом, не может быть перманентами. Некоторые племенные карты могут выйти на поле битвы и некоторые не могу, в зависимости от других типов карт. См. раздел 3, “типы карт”.

Когда заклинание разрешается, т. е. каждый спасовал и пусть это урегулировать, сейчас "существа" на поле боя. Этих "существ", что Священное захоронение относится.

enter image description here

+467
Ashita 20 янв. 2017 г., 14:13:52

Я могу вызвать мгновенную скорость “измена” типа эффекта (как с Vedalken модель Солнечной системы или глумливая подстрекатель, например), чтобы захватить Seedborn Muse и перед противником разворота и разворота все мои перманенты?

+458
Richard Sharp 24 мар. 2018 г., 13:10:38

Вы можете заставить свой мимолетный образ.

Ключ вы почувствуете, что Урза ярости противостоит игре, а не заклинания или способности. Это просто как если бы вы дали мимолетное порчеустойчивость изображения. С порчеустойчивостью делает ее нелегальной целью, ярость противостоит игре.

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. Если заклинание или способность не отменяется, он будет нормально решить. Незаконных целей, если таковые имеются, не будет зависеть от части эффект заклинания, на которое они незаконно. Другие части того эффекта, на который эти цели не являются незаконными менее, могут влиять на них. Если заклинание или способность создает все постоянные эффекты, которые влияют на правила игры (см. правило 613.10), эти эффекты не распространяются на нелегальные цели. Если часть эффекта требуется информация о нелегальной целью, она не сможет определить такую информацию. Любая часть эффекта, которая требует информации не произойдет.

+457
Cute 24 10 окт. 2011 г., 20:53:18

В Монополии империя, что является официальным выигрышную позицию для игрока?

Правила кажутся двусмысленными, заявив, что победителем является первым человеком, чтобы построить башню до самого верха, но возникает два вопроса:

1) может пролить башня 'за' топ? Например, если вам необходимо заполнить один пробел может 4-щиты быть куплены, чтобы выиграть игру?

и

2) сделать рекламные щиты должны вписываться в башне прекрасно пространств?

+451
Woofus 26 апр. 2017 г., 2:25:58
Пандемии-как игра, в которой игроки сотрудничают, чтобы избавить совет монстров и предотвратить monsterly душок от создания. Карты определить, какие монстры и сколько, икру и двигаться; если слишком много добраться до центра города игра заканчивается. Игроки имеют конкретные роли и можете приобрести предметы во время игры, чтобы помочь им быть более эффективными. Для 4 игроков, занимает 2-3 часа играть.
+451
Sandy Winters 11 июл. 2015 г., 22:17:30
Карточная игра, в которой игроки собирают карты ингредиент для заклинания.
+367
nicokant 14 дек. 2017 г., 23:41:21

Разложения всех разные темы для них, и они меняют игру, играть в значительной степени. Первое дополнение, "грядущая буря", является наиболее интересной в плане изменения игры. Он добавляет в целей, какие каналы играют по разному в каждой игре. Что, плюс новые миры, старт, обеспечивают достаточно разнообразия, которое я предлагаю его стоит получить после игры примерно в 25 играх, так и в основной игре. Что многие игры позволяет видеть различные стратегии, которые доступны и ознакомиться с подходами.

Восстать против Империума имеет превосходный новый старт мир механика, в которой каждый игрок получил на руки два начинают миров с их сжимание и затем добирается, чтобы сделать выбор. Это, в свою очередь, оправдывает расширение, я думаю. Механика захвата не особенно интересно, до этого просто не доходит до ужасно часто, так что здесь на самом деле, ты говоришь о просто наращивает палубе и обеспечивая большее разнообразие.

Грани войны, честно говоря, мне наплевать. Престиж механика, кажется, наклон вещами довольно далеко к военной являясь наиболее успешной стратегии. Возможно, я просто не очень искусен в этом, но примерно после 15 игр или так, я близок к принятию карт из моей колоды.

Инопланетные артефакты фактически начала новый цикл расширения. Она разработана, чтобы быть воспроизведены только базовая игра, и все совсем по-другому, чем первые три. Он представляет собой карту, что игроки строят, с игроками, которые передвигаются на карте, чтобы найти новый материал. Исследуйте становится первоклассный боевик с расширением, которая не очень нравится, правда в остальных. У меня только четыре игры, и я думаю, что некоторые правила для построения карты вроде безвкусный (хотя понятно, почему они такие, какие они есть), но это интересный опыт. Я бы еще, наверное, купить это третья из четырех дополнений, хотя.

+304
user46744 10 июл. 2015 г., 12:07:53

Начиная с кукурузой (места 3 и 4), кажется, есть большие преимущества от статов, но это совсем не значит, что игра заключается в том, что несбалансированное.

Я считаю, что это преимущество, что-то близкое к 50% дополнительного по сравнению с сидений 1 и 2, усугубляется быстро производство и поставки кукурузы более простой стратегии, чтобы понять и эффективно доставить. При игре с более опытным игрокам этот разрыв, вероятно, не так широк.

Это похоже на стратегию храм на Цолькин. Нельзя сказать, что стратегия храм сильнее, но это проще сделать, не трогая вашу игру, если вы не знаете, что вы делаете.

Все-таки, для нового или случайного Пуэрто-Рико-плеер, 3-е место-лучшее место, затем закрыть по 4-й.

Этой теме на БГГ есть еще статистика и балансировка предложений с помощью моделирования.

+230
HLorenzi 4 сент. 2012 г., 4:48:35

Я буду расширять на Бенджамин Косманответом, отметив, что:

  1. Поведение вы наблюдаете-это плохой мост; и

  2. В (скоринг) линии в резиновых мост просто, что и означает (кроме временных ограничений) для концовки матча. То победитель определяется общее баллов, полученных как ниже, так и выше линии.

Однако, чтобы развернуть по пункту 1 выше, научись удвоить противников, чтобы действительно наказывать их за асоциальное поведение, и повысить свои оборонительные навыки, чтобы получить эти дополнительные трюки, которые собираются штраф 100 или 200 на 800 или даже 1100. Пару из них могут замедлить ваших противников склонность к вони торгов.

При взыскании штрафных санкций по-прежнему недостаточен, предложение выступать за небольшое вознаграждение. На одного цента точку Коле за 3 или 4 часа может комфортно нетто от 40 до 80 долларов с прибылью более слабых игроков. Существует два распространенных форм забив в деньгах моста: резина и четыре-интернет или Чикаго. Жесткая денежно игроки будут намеренно играть резина против слабых игроков, так как это создает дополнительные стратегические соображения, что эти игроки не могут понять. Только против игроков, что они уважают ли они выбор в пользу Чикаго забил, так как это уменьшает удачу элемент.

Наконец, отмечу, что выигрыш удвоился , не уязвимы под-уловок, которые меняли около 20 лет назад. Ранее все два раза undertricks после первого были забиты на 200 очков, но многолетний опыт показал, что этого было недостаточно. Изменение было внесено, что 4-й и последующие два раза undertricks не уязвимым undertricks теперь стало 300 очков, так же, как когда уязвим. Убедитесь, что вы используете текущую таблицу - и практиковать свои удвоения и карта-навыки чтения.

Удачи!

+224
user16401 9 сент. 2018 г., 0:55:08

Dokmus

Это та часть, где я описываю игру, чтобы показать, что он сходится с вашими воспоминаниями, но, если честно, что вы описали, это очень хорошая деталь, а на самом деле там нет ничего для меня, чтобы добавить. Хотя плитка 7х7,.

Полномочия движения плиточный разрабатываются каждым раундом игроков, поэтому каждый игрок получает 1 особая сила и три размещения работника.

+169
Haha 9 апр. 2012 г., 15:02:56

Кто-нибудь знает, установленного вариации на русскую рулетку, используя кости или карты, которые не связаны выстрелив себе в голову и будет несколько детей?

Спасибо :)

+126
Zhang NS 9 нояб. 2017 г., 17:17:32

Есть довольно много способов, чтобы играть вокруг отбрасывать колод:

Играют лучи святости , чтобы сделать себя Порчеустойчивость.

Поскольку все соответствующие отбросить эффектов (за исключением борьбы с последствиями повреждения) происходят от заклинания и способности, которые требуют от вас, игрок, в качестве мишени, это одна карта hardcounters откажитесь от палубы и, кстати, тоже сжечь и множество комбо колод.

Играют колодой без карт, потеря которых нанесет удар по вашей стратегии/комбинированный

Sligh приходит на ум, или белый крохотный, или шарики. Ничего, кроме комбо, в основном, предпочтительно агрессией. Если нет ключевых карт в вашей колоде, вы не можете потерять их отбросить.

Играют колодой, что выгоды от выброса

В настоящее время существует множество карт, сайта механики механики и колода архетипы, которые извлекают выгоду из вас, имея несколько карт в руке или многие на вашем кладбище. Проклятый свиток, львовянами мост, тигель миров, Тармогойф, безрассудство, порог, и реаниматор архетип примеры.

Привлечь больше карт, чем ваш противник может заставить вас отказаться

Все стратегии, преимущество карты применяются. Хотя это не напрямую целенаправленного противодействия отбросить, это позволяет привлечь больше карт и, соответственно, более экземпляров ваши условия выигрыша, подавляющее способности вашего противника, чтобы отбросить их. Конечно, если вы потеряете все ваши условия выигрыша для отмены, не имея возможности извлечь их из кладбища, никакое дро будет спасти игру.

Репетитор для ключ-карты

Почти все выбросить, и насколько мне известно, все целевые сбросить скорость колдовства. Используйте мгновенную скорость репетитора эффекты, как мистические репетитор вам карты, нужно именно тогда, когда нужно, без открытия для вашего оппонента. Это повышает гибкость и позволяет перевозить 1 или 2 каждого широкий диапазон сильных карт.

Используйте целевой и перерабатывать, чтобы получить сброшенные карты обратно

Использовать такие карты, как отрастания или вредных Возрождения , чтобы просто вернуть карточку вам пришлось отбросить. Либо вы получаете карту сразу, или, если вы должны положить его на верх вашей библиотеки, играть переработчик в конце хода противника. Если достаточное количество карт на вашем кладбище, это даже действует как своеобразный репетитор, так как вы можете выбирать из различных карт. Переработчики не впустую, либо, если ваш оппонент не играет выбросить, поэтому они могут быть легко интегрированы в главную палубу.

+113
Harsha Ramakrishna 21 окт. 2018 г., 4:52:26

Acol и стандартный Горен два известных систем, использующих 4 специальностям карты.

Главная причина популярности пяти специальностям карты в настоящее время популярность чертенок конкурсы. Пять Майоров карта главна для шлема торгов, подчеркнули в бесов, в то время как четыре специализации САПР превосходит по matchpoints. Однако командные игры-самые престижные соревнования, поэтому почти все практики их команды системы на matchpoints.

Бэрри Крэйн был решительным сторонником 4 специальностям карты, и я очень успешно применял его в обе команды и события пары по 30 лет.

У меня иногда встречаются гибридные системы, которые играют 1 полугодие перспективная 5, а 1С только перспективные 4. Не рекомендуется для случайных партнерств, но сохраняет преимущественное значение 1С открытие. Некоторые партнерские отношения играют в этом неофициально в 3-е место, в надежде не попасть в неприятности, потому что рука меньше шансов быть слэм возможность.

П. С. По unofficialy выше я не имею в виду нераскрытой; я имею в виду не полностью обсудили.

+110
IdifY 6 нояб. 2019 г., 13:37:00
Назван японским словом "фейерверки" — это кооперативная игра, в которой игроки пытаются создать идеальный фейерверк поместив карты на стол в правильном порядке.
+30
Virginia Northcott 1 сент. 2012 г., 1:49:04

Меня смущает на призыв триггерные эффекты. Рассмотрим такой сценарий:

  1. Противник имеет карты на поле, с эффектом , когда ваш противник призывает монстра: ... (например, ловушка отверстие или Evolzar Солда. Обратите внимание , когда в силу.)

  2. Я вызываю монстра, который имеет эффект , если эта карта вызван: ... (например, Infinitrack якорь дрель).

  3. Потому что я свою очередь, я вам активировать первые последствия. Я активирую эффект моего монстра.

  4. (Я спрашиваю О) мой оппонент хотите, чтобы активировать их действие, но, если я правильно понял, они не могут поскольку у меня пошла цепочка, и последним, что произошло в этой цепи было то, что я активировал свой эффект, не то, что я вызвал чудовище.

Это, как я понимаю. Я собрал это, глядя по всему интернету. Одна важная цитата из Вики это (выделено мной):

В окне ответа, вызвать, в связи с быстрым сроки влияет, в первую очередь игрок должен активировать какие-либо обязательных последствий, которые они вызвали, например, "призывая проклятия" и "Призыватель монах", то их противник должен сделать то же самое. Затем, в свою очередь, игрок имеет возможность активировать дополнительные эффекты, такие как "дань проливной" и "Рыцарь Армагеддон"; если игрок пасует, то оппонент также имеет возможность активировать эти эффекты. Если в какой-то момент игрок начинает цепную, стандартная цепь правил.

Поскольку цепочка началась, когда я активировать свою силу, мой оппонент не может активировать свой эффект в ответ на мой призыв, поскольку он не попадает вовремя.

Одного соответствующего изображения это: game state ordering

Я думаю, что порядок такой:

  1. Состояние игры открыт (мой основной этап 1).
  2. Игрок выполняет действие, которое не запустить цепную (мой призыв).
  3. Это активация срабатывает эффект? (Да, эффект моего монстра).
  4. Цепочки правил (противник не может активировать эффект, так как они будут приковывать его к моему эффект активации, а не мой призыв).

Хороший ответ должен источники в соответствующих решениях (если таковые имеются). Желательно напрямую от Konami, но ссылки на вики/надежного источника является "достаточно хорошим", если нет Конами цитату можно найти. Если я ошибаюсь и мой оппонент может цепи на мой призыв ответ должен объяснить, как и почему. Крайние случаи тоже должны быть включены, если таковые имеются (например, вызов, который начинает цепную против одного, что нет).

+14
DElliott 25 янв. 2018 г., 14:16:39

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil